Играют от шести человек и более .Играющие оговаривают территорию, на к translation - Играют от шести человек и более .Играющие оговаривают территорию, на к English how to say

Играют от шести человек и более .Иг

Играют от шести человек и более .
Играющие оговаривают территорию, на которой будет проходить игра. Разделившись на две команды, они по жребию определяют, кто будет играть за «казаков», а кто за «разбойников».
«Разбойники» совещаются и загадывают кодовое слово .
По сигналу «разбойники» убегают прятаться («казаки» не должны подглядывать). Путь передвижения обозначается с помощью стрелок на асфальте и других поверхностях (стенах, заборах), чтобы у «казаков» были подсказки, где искать. Чаще всего вначале команда бежит вместе, затем разделяется, чтобы запутать соперников. Чем быстрее «разбойники» убегают и чем запутаннее рисуют стрелочки, тем у них больше шансов надёжно спрятаться.
«Казаки» в это время обустраивают «темницу» и придумывают, как будут «пытать» пленных. Через оговоренный промежуток времени «казаки» отправляются искать «разбойников». Найденного разбойника ловят и отводят в темницу (он не имеет права вырываться и убегать).
В «темнице» «разбойников» «пытают». Виды «пыток» заранее оговариваются: они не должны быть жестокими или обидными.
0/5000
From: -
To: -
Results (English) 1: [Copy]
Copied!
Играть шесть или более человек.
игры предусматривают территорию, на которой игра будет иметь место. Разделенные на две команды, они определяют по жребию, кто будет играть за "Казаков" и кто за "разбойников".
"разбойники", придают угадать кодовое слово.
По сигналу "разбойники" убежать, чтобы скрыть ("казаки" не должны совать нос) . Путь движения указано стрелками на асфальте и других поверхностей (стены, заборы), чтобы иметь "Казаки" были подсказка, где искать. Чаще всего первая команда работает вместе, затем разделяют, чтобы запутать противников. Чем быстрее "разбойники" и убежать, чем смешение рисовать стрелки, так что они имеют больше шансов благополучно скрыться.
"Казаки" в это время, чтобы сделать «тюрьму» и воображая, как будет "пытали" заключенных. Через определенный период времени "Казаки" идти искать "бандитов". Найдено грабитель пойман и снимается в тюрьме (он не имеет права, чтобы вырваться и убежать).
В "подземелья", "воров" "пытали". Виды «пытки» указать заранее: они не должны быть жестокими или вредно.
Being translated, please wait..
Results (English) 2:[Copy]
Copied!
Played by six people or more.
Playing stipulate the territory in which the game will take place. Divided into two teams by drawing lots, they determine who will play for the "Cossacks" and "thieves."
"The robbers" Bart make codeword.
According to signal "the robbers running away to hide" ("the Cossacks" should not pry). The path of movement is indicated by arrows on the pavement and other surfaces (walls, fences), to the "Cossacks" were clues where to look. Most first team runs together, then separated, to confuse opponents. The faster the robbers ' escape and the larger draw arrows, so they have more chance of reliably hide.
"Cossacks" in that time are creating "Dungeon" and coming up with, How will the "torturing" prisoners. After a specified period of time, "Cossacks are" looking for "bandits". Found the robber is caught and put in prison (he has no right to snip and cut and run).
In the "Dungeon" of the "robbers" the tortured ". Types of "torture" in advance are: they don't have to be violent or offensive.
Being translated, please wait..
Results (English) 3:[Copy]
Copied!
The path of movement is indicated by using the arrows on the cobblestones and other surfaces (walls, go!"), to the "Cossacks" were hints, where to search. Most often, at the outset, however, the command runs, then divided into,"Highwaymen" let us break their bands asunder and Tsuen Wishing code word .
on signal "thieves" run away hide ( "Cossacks" should not spy).Play from six people and more .
Play govern the territory, which will be held at the game. Could befall the two commands, they are drawn by lot determine who will play for the "cossacks", and who are the "buccaneers" .
The path of movement is indicated by using the arrows on the cobblestones and other surfaces (walls, go!"), to the "Cossacks" were hints, where to search. Most often, at the outset, however, the command runs, then divided into,To confuse your opponents. The faster the "thieves" ran away and than is painted arrows, so they are more likely securely hide.
"Cossacks" in this time on "angel" and peers,How will the "torturing" prisoners. Via a specified period of time "the Cossacks" are sent to > "thugs". Found repentant liar and assign in the prison (he does not have the right first sight and cant keep) .
In the "keeper" of the "thugs" of the "tortured". Types of "torture" and pre-specified: they should not be cruel or insulting.
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: